Culture, Divertissement, Formation : DreamAway fait sa rentrée avec trois nouvelles expériences inédites !

Sommaire

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écrit le 24 septembre 2020

Premier opérateur français à incarner une vision multi-usage de la réalité virtuelle, DreamAway enrichit son offre avec trois nouvelles expériences : « La Maison d’Anne Frank », en partenariat avec la Anne Frank House d’Amsterdam. Une formation certifiante aux premiers secours, première du volet « Formation » de l’enseigne, en partenariat avec « D’un Seul Geste ». Un nouvel escape game en partenariat avec Ubisoft® « Prince of Persia : The dagger of time »

DreamAway, l’opérateur VR français qui mise sur la diversification

Créé en 2018, le réseau DreamAway s’inscrit dans cette dynamique avec 18 espaces ouverts en France.

Parfaitement conscient du potentiel infini qu’offre la réalité virtuelle, DreamAway a choisi d’incarner cette vision plurielle, déclinant ses expériences sur trois activités :

LE DIVERTISSEMENT
Des expériences multi-joueurs spectaculaires d’une durée de 25 à 50 minutes, à partir de 9 ans.

LA CULTURE
Des visites de lieux emblématiques ou historiques.

LA FORMATION
Une formation certifiante aux gestes qui sauvent, encadrée par des professionnels, pour les entreprises comme pour les particuliers.

DreamAway poursuit ainsi sa diversification pour la rentrée en étoffant son offre culturelle et en lançant une nouvelle activité de formation.

Cette évolution stratégique positionne DreamAway au carrefour des plus belles innovations et lui permet de rassembler un écosystème de partenaires révélateur du savoir-faire français.

Une diversification qui répond à des enjeux de société

Culture et formation incarnent deux des enjeux de développement principaux de DreamAway, qui ambitionne ainsi de faire de la réalité virtuelle un levier pour démocratiser l’accès à ces secteurs :

Avec sa formation aux gestes de premiers secours, DreamAway entend contribuer concrètement à un enjeu de santé national. En effet chaque année en France, 20 000 vies pourraient être sauvées si 80% de la population était formée. Grâce à la réalité virtuelle, l’accès à la formation est facilité.

En parallèle, DreamAway souhaite participer activement à la démocratisation de la culture en rendant accessible dans nos territoires des monuments géographiquement éloignés.

Une activité qui offre des garanties sanitaires solides

Malgré la crise sanitaire actuelle et la fermeture des lieux de loisirs durant le confinement, le secteur de la réalité virtuelle s’en sort grâce à des garanties sanitaires importantes et facilement applicables :

  • Un contact virtuel et non physique !
  • Une surface au sol dédiée, permettant de respecter les distanciations physiques
  • Un matériel systématiquement désinfecté
DreamAway Réalité Virtuelle Culture Loisir Formation

/ CULTURE

LA MAISON D’ANNE FRANK

Après la (re)découverte du patrimoine français en VR avec la cathédrale Notre-Dame de Paris ou le château de Versailles, DreamAway s’associe à la Anne Frank House d’Amsterdam et nous fait découvrir avec émotion la reconstitution de la célèbre « annexe secrète » de la jeune fille.

Anne Frank Réalité Virtuelle DreamAway

La Réalité virtuelle au service du devoir de mémoire.

Parfaitement inscrit dans un cadre pédagogique, cette expérience hors du commun propose au visiteur de découvrir la cachette où Anne Frank, sa famille et quatre autres Juifs se sont cachés des persécutions nazies pendant la Seconde Guerre mondiale entre juillet 1942 et Août 1944.

Aujourd’hui transformée en musée à la demande du père d’Anne, l’« Annexe secrète » est reconstituée telle qu’elle se présentait à l’époque. Toutes les pièces y sont fidèlement recréées à l’appuis de la réalité virtuelle, y compris l’endroit où l’adolescente a rédigé son journal, devenu célèbre par la suite.

De 1 à 15 visiteurs en simultané

  • À partir de 9 ans
  • Ouvert aux établissements scolaires
  • 20 minutes d’immersion
  • À partir de 10€/pers.
  • Disponible dans tout le réseau DreamAway

***

/ FORMATION

Sauver des vies en apprenant les gestes de premiers secours

Après la culture et le divertissement, DreamAway se lance dans le secteur de la formation en liant réalité virtuelle et apprentissage pour sauver des vies. Destinée aux particuliers comme aux entreprises, la formation de secourisme — conçue et éditée par D’un Seul Geste — propose aux participants de maîtriser gestes essentiels de premiers secours en réalité virtuelle.

DreamAway - formation aux gestes de premiers secours

Sauver des vies grâce à la formation : une réalité.

Quelques chiffres :

20% de la population française est formée aux premiers secours, contre 95% en Norvège.

5% de la population française survie à un arrêt cardiaque, contre 40% en Norvège.

20 000 vies seraient sauvées si 80% de la population était formée aux gestes de premiers secours en France.

Une prise de conscience qui résonne d’autant plus dans le cadre de l’adoption du statut juridique de « citoyen sauveteur » par Assemblée Nationale mi-juillet mais aussi encouragée par le Plan Santé du Gouvernement qui fixe l’objectif que 80% de la population soient formés aux gestes de premiers secours en France d’ici 2022.

Un premier pas dans l’univers de la formation pour DreamAway

Assurée par un professionnel de la formation au secourisme, la formation se découpe en 40 minutes d’immersion et 20 minutes de débriefing avec le formateur.

Contenu pédagogique :

  • Protéger, alerter, secourir
  • Position latérale de sécurité
  • Massage cardiaque
  • Utilisation d’un défibrillateur
  • Hémorragie
  • Étouffement

À la suite de la formation, les apprenants ont accès au Post Learning. Construit sur l’envoi récurrent de contenus courts par e-mail, il a pour objectif d’ancrer les savoirs dans le temps et d’approfondir certains aspects théoriques.

Certifiante, elle correspond à la sensibilisation aux « Gestes Qui Sauvent » (GQS), et permet d’obtenir l’attestation correspondante.

L’intérêt de la réalité virtuelle pour la formation :

  • Une pédagogie active : Apprendre les bons gestes en pratiquant sur un mannequin de secourisme.
  • Être au plus près du réel : Évoluer dans un environnement interactif qui recrée une situation d’urgence.
  • Une mémorisation optimale : Seulement 1 heure de formation pour apprendre et mémoriser les principaux gestes !
  • La gamification intégrée : Quizz, score, gain de badges : des outils d’apprentissage ludique.

  • Jusqu’à 30 collaborateurs formés/jour/formateur
  • Destinée aux professionnels comme aux particuliers
  • 1h00 de formation/personne
  • Disponible sur l'ensemble du territoire

***

/ DIVERTISSEMENT

PRINCE OF PERSIA: THE DAGGER OF TIME

DreamAway s’associe une nouvelle fois au géant Ubisoft® pour proposer une nouvelle expérience inédite aux amateurs et nostalgiques du jeu vidéo « Prince of Persia » !

L’univers de « Prince of Persia » en mode Escape Game.

The Dagger Of Time Ubisoft DreamAway
« Kaileena, l’Impératrice du Temps, a besoin de vous pour venir à bout des vils plans d’un Mage cherchant à restaurer les Sables du Temps et créer une armée de monstres sableux. Elle vous confie la Dague du Temps afin que vous puissiez atteindre la Chambre du Sablier et déjouer les plans du Mage… Serez-vous à la hauteur de cette mission ? »

The Dagger Of Time est une aventure plus grande que nature à vivre en équipe ! Inspirée des codes de l’univers du célèbre jeu, elle ravira également les amateurs de casse-tête et d’énigmes. L’objectif ? Venir en aide à Kaileena – impératrice du temps – qui confie aux joueurs la « Dague du Temps » pour stopper un mage maléfique cherchant à créer une armée de monstres sableux.

L’expérience est pensée par Ubisoft®Blue Byte, qui incarne la toute nouvelle génération d’expérience de réalité virtuelle sociale. Bien plus qu’un jeu vidéo classique, il s’agit d’un véritable Escape Game en réalité
virtuelle !

  • De 2 à 4 joueurs
  • À partir de 12 ans
  • 45 minutes d’immersion
  • À partir de 25€/ pers.
  • Disponible dans le réseau DreamAway

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